DMarlon Studio

Capítulo 2

Primeros pasos

La ventana principal, los módulos, el tema y el idioma.

La ventana principal

A la izquierda está la barra de módulos: Diseñador, Editor, Bases de datos, API, FTP, Diagramas y, abajo, el botón de modo Oscuro/Claro y Ajustes.

Cada módulo se crea la primera vez que se abre y conserva su estado: puede pasar del Diseñador al Editor y volver sin perder lo que no haya guardado.

Lista de proyectos del Diseñador
La lista de proyectos, con los ejemplos que trae el estudio.

Tema e idioma

  • El botón Oscuro/Claro de la barra cambia el tema al momento. En Ajustes → Apariencia también puede elegir Sistema para seguir al del equipo.
  • Ajustes → Idioma cambia entre Español e English sin cerrar nada. La primera vez se usa el idioma del sistema.

Su primera ventana en cinco pasos

  1. En Diseñador, pulse Nuevo proyecto, escriba un nombre y elija Escritorio (Python).
  2. Arrastre una Etiqueta, un Campo de texto y un Botón desde la paleta al formulario.
  3. Seleccione el botón y cambie su Texto en el inspector, por ejemplo a «Saludar».
  4. Haga doble clic en el botón: se crea el método Button1_click y se abre el código. Escriba self.Label1.config(text="Hola, " + self.Entry1.get()).
  5. Pulse F9. La ventana se abre en su propia ventana del sistema.